1:1 상담
| 등록일 | 2024-08-21 14:15:39 |
| 제목 | [원패스] 컴퓨터그래픽스운용기능사 올인원 (필기+실기) 수업듣고 있습니다 |
| 내용 |
안녕하세요
[원패스] 컴퓨터그래픽스운용기능사 올인원 (필기+실기) 수업듣고있습니다 수강내용 2. 디자인의 요소와 원리에서 착시에 대한 설명으로 틀린 것에 대한 문제인데 읽어주시는 분이 답을 말 안하고 그냥 넘어가네요
같은 챕터에 6) 강조(accent) 밑에 같이 나와있는 문제도 그냥 넘어갔는데 답이 뭔지 알려주시면 감사하겠습니다
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| 답변 | 안녕하세요, 김나영 님
해당 부분 강사님께 문의 전달 후 최대한 빠르게 재답변 드리도록 하겠습니다. 확인 후 답변까지 1~2일 소요될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
감사합니다.
------------------------------------------------------------------- 강사님 답변 전달드립니다 :) 2차시 3페이지 37:55 ~ 착시에 대한 설명으로 틀린 것은? ① 지각의 항상성과 반대되는 현상으로 원격 자극을 왜곡해서 지각하는 것을 말한다. ② 흔히 말하는 착시란 기하학적 착시를 뜻한다. ③ 객관적인 상태로 놓여 있는 어떤 기하학적 도형이 실측한 객관적인 크기나 형과는 다르게 지각되는 현상이다. ④ 사물을 지각하는데 있어 과거의 경험, 연상, 욕구, 상상 등이 착시를 만드는 것과는 무관하다. → ④번 보기를 읽은 후, "맞죠. 이것도 착시를 만드는 하나의 요인이 됩니다." 따라서 ④의 무관하다는 틀린 내용입니다. 2차시 3페이지 32:06 ~ 조형원리 중 주위를 환기시킬 때, 단조로움을 덜거나 규칙성을 깨뜨릴 때, 관심의 초점을 만들거나 움직이는 효과를 만들 때 효과적인 것은? ① 조화 ② 강조 ③ 리듬 ④ 대칭 → 문제를 읽은 후 " ~ 효과적인 것은? 바로 강조가 되는 거죠." 보기 ②번이 정답임을 설명하고 있습니다. 감사합니다. |